BAROQUE好きな人は読んでみると面白いかも。
知らない人は読まないほうがいいです。
昨日2週間ぶりに我が家に帰宅モコです。
するとBAROQUEが届いてるではありませんか
amazonはデメリットの方が多いのですが、
こんな風に「帰宅したら届いてたワオ!」な喜びがあるのですよ(宣伝
久しぶりのプレイ。
初プレイからすると10年くらい経ってるんでしょうか
まずはオープニングを眺める。
今風なOPになってて(公式サイトにて晒されているもの)残念ですなぁ
確かPS版は2パターンのOPが交代で流れてた気がします・・が、
今回はチェック忘れ(今思い出した)残念
コンフィグ。
このゲーム、他のゲームでは見たことの無い仕様の「画面の暗さ設定」があったんですが、
今回は無いっぽい。死ね新スタッフ。
あとは適当に設定
さーてゲーム開始。先ずはムービー。
内容は全く同じ。セリフが付いています。なんかきもちわるい。
さて、先ずは脳内シミュレーション。
脳内世界で遊びましょう。
新キャラ「バロック屋」を適当に殴ったり「しねしねだぁ」とかセリフを聞いたら神経塔へ。
感覚球の近くの上級天使との会話がムービーに。
天使銃が出現する映像表現がカコイイ感じに。
適当に聞き流して回復文様を踏んで神経塔に。
2階で死にまんた
あやや、ちょっと舐めすぎちゃったカナー
脳内シミュレーションは終わり。
ついに現実の始まり。償いの始まりとかそんな感じ。
いつものとおり住人を殴りセリフを聞いてから上級天使のところへ。
それにしても、セリフが声入りなのは邪魔だ
袋の者がおにゃのこだっていう、だんだんと判ってくる事実が
即判明ですよ。まったくもう
現実の上級天使はモロ薄いです。声も遠くから、まるで感覚球から・・
なんてネタバレは書かないようにして神経塔へ。
2階で死にまんた
これはおかしい
操作感に慣れない
PS版
上下キー 前後移動
左右キー 体の向き回転
LRキー 左右にカニ歩き
(キーコンフィグ可能)
PS2版
上下左右キー 体の向きはそのままで前後左右移動
L3キー 360度移動(視点は変わらない)
R3キー 視点移動、押し込むと後ろからの視点に変更
(キーコンフィグ不能ふざけんな)
(ちなみにLR12キー アイテム投げたり、敵の方を向いたり、移動には関係ナス)
旧作と、操作感が同じものがひとつも無いという(゚∀゚)
まぁ、慣れなんでしょうけどねぇ
てなわけで、2~3階で何度か死んだ後に
「コレはダメージが多すぎる、防御とか増えてんじゃねの?」
と説明書を読んでみるですよ
防御、無い。
最初の方の階は考えずに敵を殴ってれば何とかなっていたものが、
ちゃんとヒットアンドウェーーイで避けないと辛いバランスになったのかもしれない。
あと、溜め攻撃なるものが追加されている事が発覚。
このゲームは通常攻撃のダメージ量が画面に表示されないので
なんとなく予想するしかないですが、多分強いのでしょう。敵さんをノックバックしたりするようです。
さて、そろそろ慣れてきたことでしょうか。6度目くらい?の挑戦で
HPもVTも250超えるようなアイテムに恵まれ、かなり潜れました。
階段への唯一の通路がモンハウになっていて遭えなく死亡。
久しぶりにあんなひどいモンハウを見た。
ていうか、ああいうのがこれからも出てくるようなゲームバランスなのでしょうか?
とりあえずその辺でプレイは中断。
また来週。
